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Android - Utilizando a câmera

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Olá amigos do The Club, a partir deste mês começarei a redigir artigos práticos utilizando a ferramenta de desenvolvimento “Android Studio”. Recomendo a utilização desta IDE por se tratar da mais completa e atualizada quando o assunto se diz respeito aos dispositivos móveis com o Sistema Operacional Android. Um dos recursos mais usuais presentes nos disposivos móveis (tablets, celulares) é o uso da Câmera. Um exemplo quando desenvolvemos aplicativos, é a necessidade de fotografar um produto para mostrá-lo ao cliente. A partir disto, surgiu então a ideia de escrever este artigo, abordando todas as etapas para implementar este tipo de funcionalidade. Este primeiro irá criar a classe “Camera” junto com os lay-outs necessários apenas para a apresentação da Câmera dentro de uma “Activity”. Estarei utilizando o “Android Studio 2.2.2” Build de Outubro de 2016 e o “Java 1.8.0_111”. Preparei o aplicativo para ser rodado a partir do Android 4.1. (Por se tratar de uma versão mais estável ...

Asp.Net - Utilizando CAPTCHAs

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Olá amigos, neste mês de Outubro irei explorar um assunto muito comum quando nos deparamos em praticamente qualquer sistema web, o uso dos denominados “CAPTCHAs”. Para quem não sabe e de acordo com inúmeras referências encontradas na internet, o “CAPTCHA” significa um acrônimo da expressão " Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart " traduzindo significa: “ Teste de Turing público completamente automatizado para diferenciação entre computadores e humanos”, simplificando, uma forma de distinguir se uma tarefa está sendo executada por um usuário ou um robô. Veremos neste artigo mais algumas finalidades deste recurso aplicando um exemplo prático utilizando o Microsoft Visual Studio 2015 junto com uma aplicação Asp.Net e a linguagem C#. Utilizarei a biblioteca “Captcha” que poderá ser adquirida e instalada através do “Nuget”. Finalidade A finalidade do uso do CAPTCHA são inúmeras, para quem tiver maiores interesses recomendo visitar o...